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光学瞄准镜刺激战场体验服侧面瞄准镜实用测试体验
- 光学瞄准镜刺激战场体验服侧面瞄准镜实用测试体验
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兼容在任何可以装倍镜的主武器上,手枪不能使用,也就是说之前可以带倍镜的武器都可以装备,如果本身不能带倍镜,如UZI冲锋枪这类不能带倍镜的武器依旧不能使用,并且可以在不装备倍镜下可以直接装备的配件。
瞄准镜配件测试了所有类型的武器内容,下面根据几类主要的武器给大家介绍下这个配件的特有属性,不同武器左右是有区别的哦。
直接开镜效果:直接开镜效果基本接近基础镜的红点瞄准器了,不过基本都是在高倍镜右侧侧面的效果,下图就是直接开镜的效果。
这个效果基本和侧身开镜有点区别,稍微角度有点歪,并且会在瞄准的时候距离目标预瞄位置偏低,所以用切换侧面瞄准镜的时候要习惯立马调整瞄准中心位置。
左侧身效果基本和直接开镜效果差不多,相差的就是开镜时候的预瞄准位置,会偏左一点,多次尝试后加上调整还是容易偏移,所以大家使用的时候要立马反应调整预瞄位置。这样开镜才能更加准确。
光学瞄准镜狙击枪的差异效果,测试时候发现了独特的区别,那就是狙击枪的侧面效果不一样,单发狙击都是左侧开镜。
瞄准镜实用效果根据目前不同武器体验下,并不是那么强大也并不是完全的鸡肋效果。下面分两种大类武器分享下感受吧。
突击武器:这里包括了步枪还有冲锋枪,可以说这个功能没想象的那么好用,如果是主步枪的玩家,两把步枪下,一个基础一个高倍镜,实用的也就是高倍镜的武器上,基础镜的武器基本用不到这个,除了可以让你打的酷炫,提升效果不大,看过上图的就知道,本身如果有高倍镜下,如下图,有着很大的视野盲区,也就是说多人战斗容易出现视角盲区,让你看不到部分视野,这个就是致命的弱点了。
值得一提的就是对于射手步枪玩家提升还是挺大,强大的在于打中距离下,我们可以直接高倍镜点射下在敌人接近的时候立马切换侧面瞄准镜输出,可以说减少了大家切枪的步骤,这个目前还是需要熟练后才能真的确认效果。
狙击武器基本很少用到这个,不过还是有特殊的情况,因为本身带上这个配件不会影响什么,但是遇到需要切近距离打移动单位下却有着奇效。对的,很多玩单发狙击的玩家常常会面对跑近的倒地敌人或者快速移动高倍镜难瞄准的敌人下,这个侧面瞄准镜可以弥补下打近距离的效果,目前还是比较鸡肋,但是提前告诉下大家的是,目前端游版本新内容,单发狙击伤害提升,由原来的100%提升到了150%,以前打身体收益低,以后手游如果跟进版本内容,单发狙击打移动靶的能力提升,这个配件将会变得很关键了。