咱们平时能接触到射击和枪械,大多是在射击类游戏里,很多人对枪械的认知也是从射击游戏里得来的,比如说巴雷特是最强的大口径狙击步枪,又比如说光学瞄准镜一定是挑倍率最大的用,那么事实上真是这样吗?看明白所有瞄准镜的工作原理后,大家就明白了。
狙击步枪上最常见的 8 倍镜、15 倍镜其实都属于望远式瞄准镜,从名字上就能知道,望远式瞄准镜特点就是具有放大功能,看得远。望远式瞄准镜看着精密复杂其实原理很简单,就是咱们初中学过的凸透镜成像原理。

也许大家已经忘记了凸透镜成像规律,咱们先来复习一下:
穿过凸透镜一侧焦点射入凸透镜的光线会从另一侧水平射出。
水平射入凸透镜的光线,在另一侧一定会汇聚到另一边的焦点上。
通过凸透镜光心的光线经过凸透镜折射后传播方向不变。
依据这三条原理,咱们试着一起造一个望远式瞄准镜。先拿来一个凸透镜当做物镜,通过凸透镜观察远处的一棵树,这棵树会在凸透镜后怎么成像呢?
树冠和树根各自发射两条光线,一条水平射入目镜,一条经过焦点射入目镜,经过凸透镜后形成了一个缩小倒立着的树。
在这个凸透镜后面再加上第二个凸透镜,同时树冠和树梢发出的四条光线继续向后延伸,经过第二个凸透镜后射入人眼,路径是这样的:
上面的过程正是望远式瞄准镜放大倍率的基本原理。有人要问了,那现在成像是倒立的,这怎么拿来瞄准?好解决,在目镜和物镜中间加入一组翻转镜片,人眼就看到正立放大的图像了,一支最基础的望远式瞄准镜就诞生了。
望远式瞄准镜主要还是用在需要进行远距离射击的枪械,并不适合装在冲锋枪、手枪等武器上。能看懂上面知识点的小伙伴那一定是拥有初中学历的高水平军迷了,相信下面红点瞄准镜的原理也难不倒你。
瞄准的终极原理都是一样的:让瞄准线和弹道轨迹相交或者重合,尽可能达到瞄准点就是弹着点的目的。而红点瞄准镜的原理也相同:射出一条平行于枪管平面的光路,射击时把光路对准目标就可以开枪了。
怎么实现这个目标呢?人类的智慧在红点镜的设计上体现的淋漓尽致。
首先,红点瞄准镜内部有一个光源发射光线,然后照射到前方布置的析光镜上,所谓的析光镜实际上就是一面镀着析光膜的凹面镜。而内光源位置恰好在凹面镜的焦点上。
初中物理知识点又来了:从凹透镜焦点发出的光经过凹面镜反射后,会形成一组平行于主光轴的平行光线。
内光源发出的光线经过凹面镜反射的平行光线再射入人眼,由于人类大脑对于光线的处理机制,会认为光源在射入光线的反方向上,所以人眼会透过凹透镜,看到一个无穷远的光路,而且这根光路理论上跟枪管是绝对平行的。
由此一来光路变成一个无穷远的红点,射手只要将其和目标两像重叠,就可以达到瞄准的目的。而且红点瞄准镜最强大的功能是,不管射手眼睛在什么位置,只要能把红点压在目标上,子弹就能击中目标。
这是因为只要光源和析光镜的位置和角度不变,光源的反射光则始终和中轴线平行,所以射手眼睛即使发生偏移,红点也会在镜面上同向移动,从而始终指向枪管方向。
不管你的枪怎样晃动,只要红点能对准目标,就一定会打中目标
由于对射手瞄准动作不再那么严格,所以红点的瞄准速度特别快,很适合城区一类比拼速度的战斗环境。
BAC 自动变倍瞄准镜
其实除了望远式瞄准镜和反射式瞄准镜,还有一种黑科技,即能放大目标,又能保证视野广度,这种黑科技叫做 BAC 自动变倍功能。
当射手携带武器快速运动时,瞄准镜的倍率是 1,有利于射手在运动过程中寻找目标。当射手停止运动时,瞄准镜就会变回原先的倍数,比如 4 倍的 ACOG 瞄准镜就可以自动变回 4 倍。
瞄准眼能看清瞄具分划板,但看不清瞄准物,所以大脑就会把非瞄准眼看到的清晰图像和瞄准眼看到的分划板图像叠加到一起,所以射手在运动状态下双眼看到的都是无倍率的目标。
而如果在静止瞄准状态下,瞄准眼能清晰看到放大后的图像,这时大脑再把双眼的画面叠到一起,所以双眼看到的都是放大后的目标。